Skip to main content

ab 12 Jahren

IHRE AUSWAHL:

Autor

Reihen / Figuren

Funke, Cornelia (Text) Pflug, Jan-Peter (Musik) Schad, Stephan (Stimme) Weis, Peter (Stimme) Landa, Leonie (Stimme) Strecker, Rainer (Stimme) Brosch, Robin (Stimme) Tasbilek, Ugur (Stimme) Dillge, Gerlinde (Stimme) Wawrczeck, Jens (Stimme) Zorn, Hasso (Stimme) Jordan, Frank (Stimme) Grobe, Tim (Stimme) Prelle, Michael (Stimme) Danielewicz, Rudolf (Stimme) Nüsse, Barbara (Stimme) Rudolph, Lars (Stimme) Gawlich, Cathlen (Stimme) Kreibich, Mirco (Stimme) Hübner, Charly (Stimme) Hoffmann, Timon (Stimme) Franke, Peter (Stimme) Prelle, Michael (Stimme) Schöner, Sandra Maria (Stimme) Hermann, Emma Luise (Stimme) Seibel, Antje (Stimme) Gustavus, Frank (Stimme) O'Connor, Sarah (Stimme) Pflug, Jan-Peter (Stimme) | weitere

Band 2

Eine Welt voller Zauber und Gefahren. Eigentlich könnte alles so friedlich sein. Doch der Zauber von „Tintenherz“ lässt Meggie nicht los. Und eines Tages ist es so weit: Gemeinsam mit Farid geht Meggie in die Tintenwelt, denn sie will den Weglosen Wald sehen, den Speckfürsten, den Schönen Cosimo, den Schwarzen Prinzen und seine Bären. Sie möchte die Feen treffen und natürlich Fenoglio, der sie später zurückschreiben soll. Vor allem aber will sie Staubfinger warnen, denn auch der grausame Basta ist nicht weit. Nach der hochgelobten ersten Produktion folgt nun Teil 2 der „Tintenwelt…

| ab 12 Jahren

van Driel, Marcel (Text) Liepins, Carolin (Illustration) Fiedler-Tresp, Sonja (Übersetzung)

Band 3

Wenn ein Spiel Realität wird und die Welt bedroht. Iris darf die Insel Pala zum ersten Mal verlassen und wird von Mr Oz auf eine riskante Mission geschickt. Zusammen mit Alex soll sie Computersysteme hacken. Denn Mr Oz steht kurz vor dem Ziel – schon bald will er die Welt beherrschen. Wird es Iris mit Hilfe ihres Bruders Justus gelingen, ihn zu stoppen? Und auf wessen Seite steht Alex, der Sohn von Mr Oz und der Junge, in den Iris verliebt ist? Der atemlos spannende dritte Teil der Braingame-Bestseller-Serie. | ab 12 Jahren

van Driel, Marcel (Text) Liepins, Carolin (Illustration) Kreuzer, Kristina (Übersetzung)

Band 1

Die Regeln des Spiels sind gnadenlos: Überall auf der Welt spielen Jugendliche ein Online-Game, bei dem man Abenteuer auf der virtuellen Insel Pala bestehen muss. Auch Iris ist von dem Spiel begeistert, bis es plötzlich Realität wird. Denn die Insel gibt es wirklich. Und die besten Spieler werden nach Pala entführt und dort von Mr Oz, dem Erfinder des Spiels, zu Geheimagenten ausgebildet. Doch welches Ziel verfolgt Mr Oz, und wie kann man von der Insel entkommen? Fest steht nur eins: Auf Iris warten große Gefahren, und bald weiß sie nicht mehr, wem sie vertrauen kann. Der Start der… | ab 12 Jahren