9-11 Jahre
Kinderbücher für 9- bis 11-Jährige
Suchst du nach spannenden und unterhaltsamen Büchern für dein 9-11-jähriges Kind? Dann bist du bei uns genau richtig! Wir haben eine große Auswahl an Abenteuern, Fantasiegeschichten und informativen Büchern für diese Altersgruppe.
Uns ist es wichtig, Geschichten zu erzählen, die Kinder nicht nur fesseln, sondern auch ihre Fantasie und Kreativität fördern. In unseren Büchern ab 9 Jahren werden sie zum Detektiv, tauchen in magische Welten ein oder lernen durch informative Texte und wunderschöne Illustrationen neue Dinge über die Welt.
Mit viel Sorgfalt wählen wir Kinderbücher aus, die nicht nur altersgerecht sind, sondern auch wichtige Werte vermitteln. Unsere Autor*innen nehmen ihre Leser*innen mit auf eine Reise voller Abenteuer, Freundschaft und Selbstentdeckung. Wir sind überzeugt, dass unsere Bücher für 9-11-Jährige nicht nur unterhalten, sondern auch positive Impulse setzen.
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- Abidi, Heike
- Ahrens, Ben
- Akerlie, Iben
- Al-Awadi, Tarek
- Albrecht, Henrik
- Andorf, Franz Josef
- Antoni, Carmen-Maja
- Armbruster, Benjamin
- Arnold, Monty
- Arold, Marliese
- Ars Audiendi OHG
- Auffermann, Barbara
- B.Deutung
- Bach, Patrick
- Bade, Eva
- Bahrenberg, Frank
- Bălăceanu-Stolnici, Constantin
- Baltscheit, Martin
- Baron, Luca
- Barratt, Shelley
- Barrie, James M.
- Barth, Susanne
- Bartsch, Angelika
- Bartsch, Jochen
- Beach, John
- Bechtolf-Schwab, Charlotte
- Beck, Hede
- Becker, Linda
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- Benson, Stephan
- Berg, Björn
- Bernhardt, Marianne
- Beschorner, Marie
- Besta, Robert
- Bielenberg, Muriel
- Bischoff, Michael
- Blankenhagen, Jürgen V.
- Blatzheim, Meike
- Bleckmann, Daniel
- Blesken, Julia
- Blinde, Franziska
- Blum, Gabriele
- Blümel, Barbara
- Blumenthal, Marlies
- Boetius, Henning
- Böhle, Frederic
- Bohn, Maja
- Boie, Kirsten
- Bolender, Hans
- Borowski, Rasmus
- Both, Christoph
- Boukhobza, Yassine
- Brandt, Claudia
- Brasse, Sabine
- Bremer, Mark
- Bross, Martin
- Brügger, Katja
- Buch, Achim
- Buda, Octavian
- Burrichter, Brigitte
- Busch, Fabian
- Busse, Chantal
- Bux, Alexander
- Carls, Claudia
- Carroll, Lewis
- Carter, Aimée
- Ceccarelli, Simona M.
- Christopher, Claus
- Collins, Suzanne
- Collodi, Carlo
- Cotterell, James
- Cotterell, Jim
- Dahmann, Susanne
- Dahncke, Kathrin
- Dänekamp, Uta
- Danielewicz, Rudolf
- Davies, Beatrice
- Defoe, Daniel
- Derks, Heidrun
- Dickens, Charles
- Dietl, Erhard
- Dittmann, Klaus
- Dohrenburg, Thyra
- Dorenkamp, Kai
- Dörries, Maike
- Dotzauer, Oswin
- Draeger, Kerstin
- Dulleck, Nina
- Eckes, Timon
- Edeler, Georg Alexander
- Edwards, George
- Eggert, Michael
- Ekdahl, Kim
- El Sayed, Youssry
- Engelking, Katrin
- Engeln, Nicole
- Erdenberger, Ralph
- Etzel, Viktoria
- Eutebach, Simone
- Everest, D.D.
- Ewald, Reinhold
- Falkenberg, Sabine
- Fetzer, Marcus
- Fischer, Edda
- Flannery, Mark
- Fleischmann, Lion
- Fleury, Jérémie
- Fleury, Sarah
- Flieter, Christopher
- Fölster, Linda
- Frass, Wolf
- Fredrich, Volker
- Freiberger, Dominik
- Fricke, Birgit
- Friese, Arved
- Fritz, Franca
- Fröhlich, Andreas
- Frommelt, Guido
- Fuhrmann, Romanus
- Funke, Cornelia
- Fusi, Alessandra
- Garlic Games
- Gast, Katharina
- Gawlich, Cathlen
- Gebauer, Eva
- Gertzen, Hubertus
- Giese, Gerd
- Gieseler, Corinna
- Glasmeyer, Stephanie
- Goldschmidt, Paula
- Grasenick, Wolf-Guido
- Graudus, Konstantin
- Greis, Julian
- Gricksch, Gernot
- Grieche-Lischka, Barbara
- Grigo, Rafael
- Grimm, Detlef
- Grönemeyer, Dietrich
- Grothe, Isabella
- Grove, Christiane
- Gruber, Jonas
- Grubing, Timo
- Gustavus, Frank
- Gut, Peter
- Haas, Cornelia
- Haase, Charlotte
- Haase, Matthias
- Haberer, Christoph
- Haberlandt, Fritzi
- Hachmeister, Sylke
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- Hall, Joachim
- Hammersen, Elisa
- Hanft, Max
- Hanisch, Volker
- Hanneforth, Alexandra
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- Harmsworth, Tony
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- Hauser, Daniel
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- Hecker, Gabriel Ascanio
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- Heine, Stefan
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- Höveler-Müller, Michael
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- Kamp, Michael
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- Kirchberger, Peter
- Kirchberger, Stephanie
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- Kliebenstein, Juma
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- Koeberlin, Matthias
- Koehnen, Hans-Jürgen
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- Koop, Heinrich
- Körner, Julius
- Körner, Miriam
- Kornitzky, Anna-Liese
- Körting, Verena
- Kranich, Nathalie
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- Kreuer, Tim
- Kreuter, Peter Mario
- Kreye, Walter
- Kriegeskotte, Hedi
- Kritzokat, Elina
- Kronenberger, Ina
- Krüss, James
- Kuhl, Anke
- Kühl, Maike
- Kuhls, Tessy
- Kuhne, Sibylle
- Kuijer, Guus
- Künsting, Delphine
- Kupka, Anna Camilla
- Kurth, Anton
- Laarmann, Matthias
- Ladcz, Kristof
- Lagemann, Franziska
- Laube, Steffen
- Layer, Ilse
- Lemke, Horst
- Leuchtenberg, Stefan
- Leuoth, Katja
- Lier Horst, Jørn
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- Lindert, Björn
- Lindgren, Astrid
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- Löschner, Günther
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- Löw, Jürg
- Ludwig, Emma
- Ludwig, Sabine
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- Martin, Thomas Balou
- Martz, Josephine
- Marzi, Sarah
- Maschke, Peter
- Max, Claudia
- McAllister, David
- Meinzold, Max
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- Michaelis, Eva
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- Möller, Kai Henrik
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- Schäfermeyer, Maja
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- Scheele, Walter
- Scheinhütte, Kristin
- Schepmann, Ernst-August
- Scheuvens, Lea
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- Schmohl, Sabrina
- Schmöle, Arndt
- Schmolz, Erik
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- Schulte, Peter
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- Schulz, Joachim
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- Schumacher, Jens
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- Selbach, Robert
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- Skade, Claudia
- Snell, Gesa
- Sowa, Michael
- Staffa, Josef
- Stange, Helmut
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- Sternberg, Mila
- Stevenson, Robert L.
- Stewner, Tanya
- Stinnesbeck, Wolfgang
- Strecker, Rainer
- Stybel, Kai
- Subklew, Brita
- Swoboda, Annette
- Szymanski, Daniela
- Takkali, Derya
- Taylor, Thomas
- Teichmüller, Ilka
- Telmanov, Dmitrij
- Teuber, Barbara
- Teuber, Susanne
- Teutsch, Barbara
- Thalbach, Katharina
- Thenior, Ralf
- Tienti, Benjamin
- Titeica, Stefana
- Tomescu, Maria
- Townsend, Jessica
- Trautwein, Arnold
- Travers, Pamela L.
- Treder, Felix
- Trier, Walter
- Türk, Julia
- Twain, Mark
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- Ufer, Finja
- Uhl, Nadja
- Utzerath, Benjamin
- Valentiner-Branth, Jürgen
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- von Kohlbeck, Bettina
- von Manteuffel, Felix
- von Otting, Franz
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- Wawrczeck, Jens
- Weber, Martin
- Weber, Philipp
- Weger, Nina
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- Wenzel, Julian
- Wespel, Manfred
- Westhoff, Angie
- Wiechmann, Ralf
- Wikland, Ilon
- Wilkening, Stefan
- Wilms, Bernd
- Winkler, Steffen
- Witt, Simone
- Wöhler, Gustav Peter
- Wolf, Nicolaj
- Wolff, Julien
- Wollner, Wim
- Wolter, Wiebke
- Wunderlich, Ingeborg
- Würz, Peter
- Zacharias, Franziska
- Zaurins, Janis
- Zeitnitz, Thorsten
- Ziesmer, Santiago
Erscheinungstermin
Genre
Preis
Produktform
Reihen / Figuren
- Alabama Moon
- Alea Aquarius
- Alice im Wunderland
- Alles, was Mädchen wissen sollten
- Animox
- Animox Origins
- Archie Greene
- Calidragos
- Club der Heldinnen
- CLUE
- Das Buch der seltsamen Wünsche
- Das Dschungelbuch
- Deine Rätsel-Challenge
- Der Tag, an dem ich cool wurde
- Die Erben der Animox
- Die Geschichten der 101 Tage
- Die Isar-Detektive
- Die Legende von Frostherz
- Die Wilden Hühner
- Drachenreiter
- Dressler Klassiker
- Dunkle Künste
- Faust jr. ermittelt
- Faye Fox
- Finsterwelt
- Gänsehaut in Hovenäset
- Gregor im Unterland
- HeXGirls
- Hilfe, es wird geschrumpft
- Ice Guardians
- Irida
- Kalle Blomquist
- Karma Drama
- Kitsune
- KoboldKroniken
- Lippel
- Live aus der Geschichte
- Lucia
- Magic Girls
- Mary Poppins
- Murdio Island
- Nevermoor
- Puzzle im Buch
- Ronja Räubertochter
- Sansaria
- Serpentis
- Shadowrunner
- Silverhorse
- Sommerby
- Starke Stücke
- Thabo. Detektiv & Gentleman
- Tom Gates
- Xplorer Kidz
Band 3
Der Stiefel aus dem Meer
Ausnahmezustand an der Skutebucht: Ein Filmteam hält den norwegischen Küstenort in Atem. Auch Mitglieder zweier berüchtigter Motorradclubs buchen sich im Hotel „Perle“ ein. Aber nicht alle Gäste sind, was sie vorgeben zu sein. Als ein Stiefel – mit menschlichen Knochen! - an die Meeresoberfläche geschwemmt wird, machen sich die Freunde von CLUE, Cecilia, Leo, Une und Hund Egon, an die Arbeit. Was geschieht hinter den Kulissen des Filmdrehs - und gibt es eine Verbindung zu dem, was in den Tiefen des Ozeans verborgen ist?
CLUE 3. Geheimnis aus der Tiefe: Band 3 der Krimi-Buchreihe von Erfolgsautor Jørn Lier Horst
- Vier Spürnasen und ein Geheimnis aus dem Ozean: Eine spannende Geschichte über Freundschaft, ein Filmset und einen grausigen Fund im Meer für Kinder ab 9 Jahren.
- Skutebucht im Ausnahmezustand: Als ein Stiefel mit menschlichen Knochen angeschwemmt wird, versuchen Cecilia, Leo, Une und ihr Hund Egon herauszufinden, was hinter den Kulissen eines Filmdrehs geschehen ist.
- Leicht zu lesen: Die mitreißende und leicht verständliche Detektivgeschichte eignet sich auch für Kinder, die nicht so gerne lesen.
- Fesselnder Lesestoff: Der clevere Kinderkrimi begeistert kleine Detektiv*innen ab 9 Jahren, die „Die drei Fragezeichen“ und „Fünf Freunde“ lieben.
Die erfolgreiche Kinderbuchreihe „CLUE“ des norwegischen Bestsellerautors Jørn Lier Horst ist eine Krimi-Buchreihe in bester „Fünf Freunde“-Tradition. Die drei Freunde Cecilia, Leo und Une sowie ihr Hund Egon lösen gemeinsam spannende Fälle. Die leicht zugänglichen Detektiv-Bücher für Kinder ab 9 Jahren eignen sich auch bestens für Wenigleser*innen.
| ab 9 Jahren-
gebundenes Buch
13.00 €
-
E-Book
8.99 €
-
Audio-Download, Ungekürzte Lesung
10.99 €
Band 7
Wie viel ist ein Lachen wert?
In einer Welt, in der das Lachen Macht birgt, entscheidet sich Timm Thaler, sein einzigartiges Lachen an den geheimnisvollen Baron Lefuet zu verkaufen. Im Gegenzug erhält Timm die Gabe, jede Wette zu gewinnen. Doch der Reichtum, den Timm anhäuft, kann die Leere, die sein fehlendes Lachen hinterlässt, nicht füllen. Sein Abenteuer, das Lachen zurückzuerobern, führt ihn zum Baron und um die Welt, durch Betrug und Verrat, aber auch zu unerwarteten Freundschaften.
James Krüssʼ Klassiker ist eine fesselnde gesellschaftskritische Erzählung über den wahren Wert des Glücks und die Gefahren der Gier. Ideal für junge Leser*innen, die tiefgründige Geschichten mit einer Prise Humor und Spannung schätzen.
Timm Thaler oder Das verkaufte Lachen: Eine zeitlose Geschichte darüber, was wahres Glück bedeutet.
- Unterhaltung mit Tiefgang: Das Jugendbuch ab 10 Jahren stellt den Lesenden wichtige Lebensfragen.
- Seit Jahrzehnten beliebt: Auch heute noch regt das Buch von James Krüss zum Nachdenken an und begeistert über Generationen hinweg.
- Der Sinn des Lebens: Der Jugendroman thematisiert Freundschaft, Verrat und die Suche nach der eigenen Identität.
- Spannend und lehrreich: Das Timm-Thaler-Buch ist auch ideal als Schullektüre geeignet.
- Neu aufgelegt: Anlässlich zu James Krüssʼ 100. Geburtstag bekommt dieser zeitlose Kinderbuch-Klassiker ein neues Gewand.
-
gebundenes Buch
16.00 €
- Taschenbuch 9.00 €
- E-Book 6.99 €
Band 1
"Gregor und die graue Prophezeiung" ist ein unwiderstehliches Abenteuer von Suzanne Collins, der internationalen Bestsellerautorin der "Tribute von Panem"-Reihe. Begleite den elfjährigen Gregor auf einer gefährlichen Quest, die ihn unter die Straßen von New York City führt, in eine Welt, die so geheimnisvoll wie gefährlich ist. Als Gregor zusammen mit seiner kleinen Schwester durch einen Lüftungsschacht in das dunkle Unterland fällt, findet er sich in einer Gesellschaft wieder, in der Menschen neben riesigen sprechenden Kakerlaken, Ratten und Fledermäusen leben. Diese Welt steht am Rande eines Krieges, und Gregor erkennt bald, dass seine Ankunft kein Zufall ist. Eine Prophezeiung sagt voraus, dass er eine Schlüsselrolle in der ungewissen Zukunft des Unterlands spielen wird. Anfangs widerwillig, erkennt Gregor, dass dies die einzige Chance sein könnte, das Rätsel um das Verschwinden seines Vaters zu lösen. "Gregor und die graue Prophezeiung" ist ein fesselnder Roman voller Spannung und Abenteuer, der nicht nur junge Leser in seinen Bann zieht.
- Reicher Mix aus Humor, Herz und Spannung, der von der ersten bis zur letzten Seite fesselt.
- Tief berührend und gleichzeitig atemberaubend spannend, für Kinder ab 10 Jahren.
- Inspiriert sowohl junge als auch erwachsene Leser dazu, die eigenen Ängste zu überwinden und das eigene Schicksal mutig in die Hand zu nehmen.
- Auftakt der magischen Buchreihe.
- gebundenes Buch 15.00 €
- Taschenbuch 12.00 €
- E-Book 5.99 €
- Audio-Download 15.99 €
Band 2
Die spannende Fortsetzung der Unterland-Chroniken führt Leser zurück in die verborgene Welt unter New York City, wo das Abenteuer von Gregor, dem jungen Helden, keine Grenzen kennt. In "Gregor und der Schlüssel zur Macht", dem zweiten Band der fesselnden Reihe von Suzanne Collins, der Bestsellerautorin der "Tribute von Panem", wird Gregor erneut in das Unterland gezogen – dieses Mal durch eine verzwickte Intrige, die seine geliebte kleine Schwester Boots betrifft.
Nachdem Monate seit seinem ersten Abenteuer im Unterland vergangen sind, ist Gregor entschlossen, nie wieder dorthin zurückzukehren. Doch das Schicksal hat andere Pläne für ihn. Eine neue Prophezeiung offenbart seine Rolle in der drohenden Gefahr durch eine ominöse weiße Ratte, den Bane. Zusammen mit seiner treuen Fledermaus Ares und der rebellischen Prinzessin Luxa begibt sich Gregor auf eine riskante Reise durch den gefährlichen Wasserweg, um den Bane zu finden und das Unterland zu retten. Was auf dem Spiel steht, ist nichts Geringeres als das Schicksal des Unterlands und Gregors eigenes Leben.
- Tauche erneut in die geheimnisvolle Welt unterhalb New York Citys ein, wo die Abenteuer von Gregor und seinen Freunden fortgesetzt werden.
- Neue Prophezeiung: Eine bedrohliche Prophezeiung stellt Gregor vor seine bisher größte Herausforderung – die Jagd nach der weißen Ratte, dem Bane, der das Unterland ins Verderben stürzen könnte.
- Bildgewaltige Fantasy: Suzanne Collins' lebendige Erzählweise entführt Leserinnen und Leser ab 10 Jahren in eine Welt voller mutiger Helden, kolossaler Aufgaben und einem ewigen Kampf zwischen Gut und Böse.
- Wichtige Themen kindgerecht vermittelt: Freundschaft, Mut, Tod und Krieg werden in einer spannenden Geschichte verpackt, die nicht nur junge Leser anspricht.
- Erlebe die Magie von Suzanne Collins, die mit ihrer "Tribute von Panem"-Reihe die Welt im Sturm eroberte, in einem neuen, packenden Abenteuer.
| ab 10 Jahren
- gebundenes Buch 14.00 €
- Taschenbuch 12.00 €
- E-Book 5.99 €
- Audio-Download 15.99 €
Band 3
Im dritten Band der fesselnden Unterland-Chroniken, „Gregor und der Spiegel der Wahrheit“, verschlägt es Gregor erneut in die geheimnisvolle Welt unter New York City. Suzanne Collins, die Bestsellerautorin der "Tribute von Panem", webt eine Geschichte voller Spannung, Abenteuer und tiefgreifender Emotionen. Gregor steht vor seiner bisher schwierigsten Herausforderung: Eine tödliche Pest bedroht das Unterland, und nur er, begleitet von seiner unerschrockenen kleinen Schwester Boots und unter der wachsamen Aufsicht ihrer Mutter, kann das Heilmittel finden, von dem eine rätselhafte Prophezeiung spricht.
Der Wettlauf gegen die Zeit führt Gregor und seine Gefährten durch einen unheimlichen Dschungel, bevölkert von gefährlichen Kreaturen und gierigen Pflanzen. Als die Krankheit auch seine Mutter und seine geliebte Fledermaus Ares befällt, wird ihm die volle Tragweite seiner Mission klar. Gregor muss alle seine Kräfte bündeln, um die Pest zu stoppen und das Unterland und seine Bewohner zu retten.
- Erlebe in dieser dramatischen Fortsetzung, wie Gregor sich seiner bisher größten Herausforderung stellt – einer tödlichen Pest, die das gesamte Unterland bedroht.
- Die persönliche Betroffenheit durch die Erkrankung seiner Mutter und Ares verleiht Gregors Mission eine dringliche, emotionale Tiefe.
- Klassische Fantasy-Elemente: Eine bildgewaltige Sprache entführt in eine Welt voller mutiger Helden, kolossaler Aufgaben und dem ewigen Kampf zwischen Gut und Böse.
- Kindgerechte und spannende Vermittlung wichtiger Themen wie Freundschaft, Mut, Tod und Krieg regt Kinder ab 10 Jahren zum Nachdenken an.
- Suzanne Collins beweist erneut ihr außergewöhnliches Talent, junge Leserinnen und Leser sowie Erwachsene gleichermaßen zu fesseln.
- „Gregor und der Spiegel der Wahrheit“ ist nicht nur ein Abenteuerroman, sondern auch eine Geschichte über die Kraft der Hoffnung und den unermüdlichen Einsatz für diejenigen, die wir lieben.
- gebundenes Buch 14.00 €
- Taschenbuch 12.00 €
- E-Book 5.99 €
- Audio-Download 15.99 €
Rasend einfach Mathe lernen
Der Fluch eines bösen Magiers lässt den Zug, in dem du sitzt, auf einen Abgrund zurasen. Wie von Geisterhand gesteuert, kommt die Gefahr immer näher. Es gibt nur eine Person, die diesen fiesen Plan verhindern und den rasenden Express aufhalten kann: Du! Spiel die Story, löse die Rätsel und meistere alle Aufgaben, die sich dir in den Weg stellen, um den Zauberer zu besiegen.
„Der magische Zug“ ist Teil der neuen Escape-Spiele-Reihe, bei der es auf deine Mathe-Skills ankommt. Ab der 5. Klasse. Spiel es allein, mit Freunden oder der Familie!
Spieldauer: ca. 120-180 Min.; Spielalter: ab 11 Jahren; Personenanzahl: ab 1 Person. Die Rätsel basieren auf den Mathe-Stoffen der 5. Klasse. Mehrfach spielbar; die Karten bleiben intakt.
Deine Rätsel-Challenge. Der Zug der Abenteuer: Das geniale Mathe-Game für Fünftklässler
- Escape Room trifft Mathematik: Ein innovatives Kartenspiel im Escape-Game-Stil mit spannenden Rechen- und Logikrätseln für Kinder ab 11 Jahren.
- Spielen, rätseln, rechnen: In dem Mathe-Spiel muss ein rasender Zug durch das Lösen von Matheaufgaben für 5. Klässler*innen gestoppt werden.
- Mathe spielerisch lernen: Die geniale Kombination aus Escape-Room-Rätseln und einer actionreichen Eisenbahn-Geschichte sorgt dafür, dass sich Kinder mit Mathematik beschäftigen, ohne es zu merken.
- Toll ausgestattet: Hochwertige Box mit 56 stabilen Spielkarten und einem Begleitheft mit Hilfestellungen und Lösungen.
- Statt Mathe-Nachhilfe: Das Spiel für 11 jährige Kinder fördert die analytischen Fähigkeiten und das logische Denken in den MINT-Fächern der Sekundarstufe 1.
„Deine Rätsel-Challenge“ sind innovative Kartenspiele, die ein Escape-Room-Spiel mit Mathe-Rätseln kombinieren. Jedes Spiel erzählt eine spannende Geschichte, in der ein übergeordnetes Rätsel gelöst werden muss. Die Rätsel basieren auf dem Stoff des Mathe-Unterrichts der 5. Klasse. Die Spiele für 11-jährige können alleine, im Freundeskreis oder mit der Familie gespielt werden und sind so unterhaltsam, dass die Kinder ganz vergessen, dass sie gerade Mathe-Aufgaben lösen.
| ab 11 Jahren-
Spiel
15.00 €
Tierisch einfach Mathe lernen
Über Nacht verschwindet die preisgekrönte Araber-Stute Fee spurlos aus ihrem Stall. Hat die unfreundliche Frau Zank etwas damit zu tun? Auf der Spur des entführten Pferdes offenbart sich im nächtlichen Bauernhof der Nachbarin ein fieser Plan. Um Fee zu retten, müssen sämtliche Rätsel gelöst und alle Aufgaben gemeistert werden – ohne die schnarchende Frau Zank aus ihrem Schlaf zu wecken.
„Das entführte Pferd“ ist Teil der neuen Escape-Spiele-Reihe, bei der es auf die Mathe-Skills der Spieler ankommt. Alle Rätsel basieren auf Mathe- und Rechenaufgaben der 5. Klasse. Im Mittelpunkt steht die spannende Geschichte.
Spieldauer: ca. 120-180 Min.; Spielalter: ab 11 Jahren; Personenanzahl: ab 1 Person. Mehrfach spielbar, die Karten bleiben intakt.
Deine Rätsel-Challenge. Das entführte Pferd: Das geniale Mathe-Game für Fünftklässler
- Escape Room trifft Mathematik: Ein innovatives Kartenspiel im Escape-Game-Stil mit spannenden Rechen- und Logikrätseln für Kinder ab 11 Jahren.
- Spielen, rätseln, rechnen: In dem Mathe-Spiel muss ein verschwundenes Pferd durch das Lösen von Matheaufgaben für 5. Klässler*innen wiedergefunden werden.
- Mathe spielerisch lernen: Die geniale Kombination aus Escape-Room-Rätseln und einer abenteuerlichen Pferde-Geschichte sorgt dafür, dass sich Kinder mit Mathematik beschäftigen, ohne es zu merken.
- Toll ausgestattet: Hochwertige Box mit 56 stabilen Spielkarten und einem Begleitheft mit Hilfestellungen und Lösungen.
- Statt Mathe-Nachhilfe: Das Spiel für 11 jährige Kinder fördert die analytischen Fähigkeiten und das logische Denken in den MINT-Fächern der Sekundarstufe 1.
„Deine Rätsel-Challenge“ sind innovative Kartenspiele, die ein Escape-Room-Spiel mit Mathe-Rätseln kombinieren. Jedes Spiel erzählt eine spannende Geschichte, in der ein übergeordnetes Rätsel gelöst werden muss. Die Rätsel basieren auf dem Stoff des Mathe-Unterrichts der 5. Klasse. Die Spiele für 11-jährige können alleine, im Freundeskreis oder mit der Familie gespielt werden und sind so unterhaltsam, dass die Kinder ganz vergessen, dass sie gerade Mathe-Aufgaben lösen.
| ab 11 Jahren-
Spiel
15.00 €
Wo sind die Pandas? Hochspannung beim multimedialen Gaming – für die ganze Familie.
Ganz Murdio Island ist in heller Aufregung, denn die Panda-Familie, die beliebteste Attraktion im Zoo der Insel, ist über Nacht aus ihrem Gehege verschwunden. Eine Entführung? Eine heiße Spur führt zu einem alten Lagerhaus im Hafen, das angeblich schon seit Jahren leer steht. Und jetzt kommst du ins Spiel, denn die Schülerinnen und Schüler der örtlichen Polizeischule beginnen zu ermitteln – und du gehörst zum Team. Zusammen mit der jungen Tierpflegerin Andy, die die Pandas im Zoo betreut, steigt ihr nachts durch ein offenes Fenster in das Lagerhaus ein und versucht herauszufinden, wer die Pandas entführt haben könnte. Eure Entscheidungen steuern das Krimi-Hörspiel, ihr löst Rätsel, entschlüsselt Codes und kommt so der Lösung des Falls immer näher. Und der entpuppt sich als weitaus mehr als eine simple Entführung, denn nicht nur die Pandas sind in Gefahr.
Murdio Island. Die Panda-Panik: Zuhören, miträtseln, kombinieren und per App den Spielverlauf selbst mitbestimmen.
- Einfacher Spielbeginn und leichte Bedienbarkeit! Die interaktive und kostenlose Hörspiel-App führt dich und deine Mitspielenden Schritt für Schritt durch das Abenteuer rund um die entführten Pandabären.
- Nonlineares Rätsel-Spiel: Das Krimi-Hörspiel entwickelt sich beim Spielen. Spaß beim Rätseln, Decodieren und Kombinieren ist garantiert.
- Enthalten sind ein faltbarer Spielplan, analoge Spielkarten und die kostenfreie Audio-App.
- Für Krimi-Fans ab 10 Jahren – ob allein oder mit anderen, ein Spieldurchgang dauert ca. 60 bis 75 Minuten.
- Als App des Monats von der Deutschen Akademie für Kinder- und Jugendliteratur ausgezeichnet.
Inhalt: 1 Spielplan, 50 Ortskarten, 17 Rätselkarten
- Spieldauer: ca. 60-75 Min.
- Spielalter: 10-99 Jahre
- Personenanzahl: ab 1 Person
- Spiel 20.00 €
Heike Abidis "Alles, was Mädchen wissen sollten, bevor sie 13 werden" ist ein umfassender Ratgeber, der junge Mädchen auf die Herausforderungen der Pubertät vorbereitet. Anstatt sich auf oberflächliche Themen wie Mode und Schönheit zu konzentrieren, taucht das Buch tief in die wesentlichen Fragen ein, die Mädchen in diesem kritischen Lebensabschnitt beschäftigen. Durch die Augen der fiktiven Henriette, die ihre Erfahrungen und Erkenntnisse in Form von Blogeinträgen, Checklisten und Interviews teilt, werden Themen wie Körperveränderungen, emotionale Schwankungen und der Umgang mit zwischenmenschlichen Beziehungen behandelt. Das Buch vermittelt nicht nur wertvolle Informationen, sondern ermutigt auch zur Selbstakzeptanz und stärkt das Selbstbewusstsein junger Leserinnen.
Abidis Werk besticht durch seine Zugänglichkeit und den direkten Ton, der es von anderen Ratgebern abhebt. Die Einbindung von Henriettes persönlichen Geschichten und Gedanken schafft eine vertraute Atmosphäre, die es jungen Leserinnen erleichtert, sich mit den Inhalten zu identifizieren. Zudem bietet "Alles, was Mädchen wissen sollten, bevor sie 13 werden" praktische Tipps und Lösungsansätze für alltägliche Probleme und fördert ein gesundes Selbstbild. Mit einem Augenmerk auf die Bedeutung von Freundschaft und Familie liefert das Buch ein ganzheitliches Bild von dem, was Mädchen in der Pubertät erwartet und wie sie diese Zeit positiv gestalten können.
- Umfassender Ratgeber zur Vorbereitung auf die Pubertät: Bietet tiefe Einblicke in die physischen und emotionalen Veränderungen, die Mädchen erwarten.
- Direkte und zugängliche Kommunikation: Henriettes persönliche Geschichten und Erkenntnisse machen komplexe Themen greifbar und verständlich.
- Fördert Selbstakzeptanz und Selbstbewusstsein: Ermutigt junge Leserinnen, sich selbst zu lieben und Vertrauen in ihre Fähigkeiten zu haben.
- Praktische Tipps und Lösungsansätze: Hilft bei der Bewältigung alltäglicher Herausforderungen und fördert ein gesundes Selbstbild.
- Bedeutung von Freundschaft und Familie: Betont die Wichtigkeit zwischenmenschlicher Beziehungen und unterstützt Mädchen dabei, ihre sozialen Kompetenzen zu stärken.
- Perfekt für Mädchen kurz vor der Pubertät: Zielt darauf ab, junge Leserinnen auf die bevorstehenden Veränderungen vorzubereiten und sie durch diese Zeit zu begleiten.
- Ansprechende Gestaltung und Struktur: Macht das Buch zu einem unterhaltsamen und lehrreichen Leseerlebnis.
- Paperback 10.00 €
- Taschenbuch 12.00 €
- E-Book 6.99 €
- Audio-Download, Ungekürzte Lesung 11.99 €
Band 4
In "Die Macht der Gezeiten", dem vierten Band der Alea Aquarius-Reihe von Tanya Stewner, setzt die Alpha Cru ihre abenteuerliche Reise fort. Diesmal führt ihr Weg sie nach Norwegen, wo sie auf eine leckgeschlagene Bohrinsel stoßen. Alea und ihre Freunde, die Magischen, stehen vor der Herausforderung, eine drohende Ölkatastrophe zu verhindern. Zugleich sucht Alea nach der Walwanderin, in der Hoffnung, sie könne den Weg weisen, um die magische Unterwasserwelt und die Meerestiere von einem bedrohlichen Virus zu befreien. Dieser Band führt die Leser durch eine spannende Mission, die nicht nur den Mut und die Intelligenz der jungen Helden, sondern auch ihr Engagement für den Umweltschutz unter Beweis stellt.
- Fesselnde Abenteuergeschichte: Ein spannendes Meermädchen-Abenteuer, das junge Leser*innen ab 10 Jahren von der ersten bis zur letzten Seite in Atem hält.
- Engagement für den Umweltschutz: Die Geschichte sensibilisiert junge Leser für Themen wie Umweltschutz und die Bewahrung der Ozeane, ein hochaktuelles und bedeutendes Anliegen.
- Magische Unterwasserwelt: Die faszinierende Welt unter dem Meer wird detailreich und lebendig beschrieben, sodass die Leser in eine Welt voller Wunder und Magie eintauchen können.
- Starke, mutige Protagonistin: Alea, das mutige Meermädchen, dient als inspirierendes Vorbild für junge Leser*innen, die lernen, dass sie die Kraft haben, Veränderungen herbeizuführen.
- Bestseller-Reihe: Als Teil einer erfolgreichen Buchreihe von Tanya Stewner können Fans sicher sein, dass sie ein weiteres hochwertiges und unterhaltsames Leseerlebnis erwartet.
- Ideal für Fans von Abenteuer und erster Liebe: Perfekt für Leser, die auf der Suche nach Abenteuer, Freundschaft und einer Prise Romantik sind.
- gebundenes Buch 17.00 €
- Taschenbuch 12.00 €
- E-Book
- Audio-Download, Ungekürzte Lesung 20.99 €
Band 2
In "Das Gift des Oktopus", dem zweiten Band der spannenden Nachfolge-Reihe "Die Erben der Animox", setzt sich das Abenteuer des mutigen Simon Thorn und seiner Freunde fort. Ein Jahr nach den ereignisreichen Kämpfen, die die Welt der Animox erschüttert haben, führt eine rätselhafte Nachricht Simon und seine Gefährten nach Australien, dem Land der gefährlichsten Tiere. Dort müssen sie einen verlorenen Raubstein finden, der eine entscheidende Rolle im Schicksal aller Animox spielt, indem er den Erben ihre Kräfte raubt. Doch die Mission ist alles andere als einfach. Australien empfängt die Gruppe mit einer Fülle von bisher ungekannten Herausforderungen und Gefahren, die nicht nur ihre physischen, sondern auch ihre emotionalen Grenzen auf die Probe stellen.
Währenddessen findet sich Simons Bruder Nolan auf der anderen Seite des Konflikts wieder. Er hat sich dem finsteren Imperium angeschlossen, das die Macht über die Tierreiche an sich reißen will. Zwischen den Brüdern entbrennt ein erbitterter Kampf, der nicht nur ihre Beziehung, sondern das Schicksal der gesamten Animox-Welt bedroht. Während Simon und seine Freunde um das Überleben kämpfen und versuchen, den Raubstein zu sichern, müssen sie gleichzeitig einen Weg finden, Nolan von seinem gefährlichen Pfad abzubringen und ihm zu zeigen, dass es noch Hoffnung auf Versöhnung und einen gemeinsamen Kampf für das Gute gibt. "Das Gift des Oktopus" entführt die Leser in ein atemberaubendes Abenteuer voller Spannung, Magie und der tiefen Bande der Freundschaft, die selbst in der dunkelsten Stunde zu leuchten vermag.
- Spannendes Fantasy-Abenteuer im beliebten Animox-Universum: Tauche ein in die faszinierende Welt der Tierwandler!
- Atemberaubende Abenteuer in Australien: Entdecke das Land der giftigsten Tiere durch die Augen der Erben der Animox.
- Begleite Simon Thorn und seine Freunde auf ihrem Weg, während sie sich neuen Herausforderungen stellen und über sich hinauswachsen.
- Ein Kampf zwischen Gut und Böse: Erlebe den spannenden Konflikt zwischen Simon und seinem Bruder Nolan, der sich dem dunklen Imperium angeschlossen hat.
- Action und Emotion in perfekter Balance: Freue dich auf eine Geschichte, die nicht nur mit spannenden Kämpfen, sondern auch mit emotionalen Momenten überzeugt.
- Lerne die einzigartige Tierwelt Australiens kennen: Nicht nur für junge Leser eine spannende und lehrreiche Reise.
- Ideal für Fans der Animox-Reihe und neue Leser: Auch ohne Vorkenntnisse der ersten Bücher ein packendes Leseerlebnis.
- Fortsetzung der erfolgreichen Animox-Reihe: Die Geschichte geht weiter und hält neue, aufregende Wendungen bereit.
- Für Leser ab 10 Jahren: Ein Buch, das Kinder, Jugendliche und auch erwachsene Fantasy-Fans begeistert.
Der Dein SPIEGEL-Bestseller, gelistet bei Antolin.
Die Reihe umfasst insgesamt fünf Bände
Band 1: Die Beute des Fuchses
Band 2: Das Gift des Oktopus
Band 3: Der Kampf des Elefanten
Band 4: Der Verrat des Kaimans
Band 5: Die Rache des Tigers
Entdecke auch das Prequel, "Animox"
Band 1: Das Heulen der Wölfe
Band 2: Das Auge der Schlange
Band 3: Die Stadt der Haie
Band 4: Der Biss der Schwarzen Witwe
Band 5: Der Flug des Adlers
- gebundenes Buch 16.00 €
